Stel Newsbit in als voorkeursbron
Zie onze artikelen vaker bovenaan in Google Nieuws en Top Stories. Eén keer instellen, altijd als eerste op de hoogte.
De markt voor GameFi, waarin videogames worden gecombineerd met blockchain en cryptovaluta, heeft een zware klap gekregen. Nieuwe data tonen aan dat ongeveer 93 procent van deze projecten inmiddels is mislukt. Daarmee is een van de grootste trends binnen de cryptowereld in korte tijd grotendeels ingestort.
GameFi werd rond 2021 en 2022 populair doordat spelers geld konden verdienen met gamen, bijvoorbeeld via digitale tokens of NFT’s. Die belofte trok miljoenen gebruikers en miljarden aan investeringen. Inmiddels blijkt dat model voor de meeste projecten niet houdbaar.
Volgens analyses van onder meer Caladan, ChainPlay en Storible zijn de tokens van GameFi-projecten gemiddeld zo’n 95 procent in waarde gedaald sinds hun piek in 2022. Tegelijkertijd is het aantal actieve spelers sterk afgenomen. In veel gevallen blijven er minder dan 100 dagelijkse gebruikers over.
Uit de data blijkt ook dat GameFi-projecten vaak maar kort bestaan. Gemiddeld overleven ze ongeveer vier maanden voordat zowel de tokenprijs als het aantal spelers drastisch daalt.
Tijdens de piek haalde de sector meer dan 12 miljard dollar aan financiering op. Inmiddels is dat bedrag fors teruggelopen. In 2024 ging er nog circa 859 miljoen dollar naar GameFi-projecten, een daling van ongeveer 85 procent ten opzichte van 2022. In 2025 liep die daling verder op tot circa 93 procent.
Deze terugval komt doordat investeerders hun aandacht verleggen naar andere sectoren binnen crypto en technologie.
Durfkapitalisten investeren steeds vaker in kunstmatige intelligentie (AI), tokenisatie van echte bezittingen (real world assets) en technische verbeteringen aan blockchains, zoals Layer-2-netwerken. Deze sectoren bieden volgens analisten duidelijkere inkomstenmodellen en stabielere groei.
GameFi-projecten bleken daarentegen vaak afhankelijk van een constante instroom van nieuwe spelers, wat op lange termijn moeilijk vol te houden is.
Dat investeerders afhaken blijkt ook uit recente cijfers. Sinds 2025 waren slechts 6 van de 41 tokenverkopen winstgevend. Veel projecten kampten met een overschot aan tokens en een lage gebruikersretentie.
Een analyse van cryptobeurs MEXC stelt dat de sector in 2025 met ongeveer 75 procent is gekrompen en dat de interesse van investeerders vrijwel volledig is verdwenen.
Ook grote bedrijven binnen de sector passen hun strategie aan. Animoca Brands, een belangrijke investeerder in blockchain-games, heeft zijn focus op pure gaming teruggebracht tot ongeveer een kwart van zijn portfolio.
Het bedrijf richt zich nu meer op stabielere activiteiten, zoals tokenisatiediensten, financieel beheer en producten rond stablecoins. Dit zijn cryptovaluta die gekoppeld zijn aan stabiele activa zoals de dollar.
Begin 2026 laten enkele GameFi-projecten voorzichtig herstel zien, maar volgens analisten gaat het om uitzonderingen. Een brede opleving van de sector lijkt voorlopig uit te blijven.
De conclusie is dat de eerste golf van GameFi grotendeels voorbij is. Voor een duurzame toekomst zal de sector moeten inzetten op betere gameplay en een sterker verdienmodel, in plaats van alleen te vertrouwen op speculatie met tokens.
Aandelen verpakt als cryptotokens zijn hot, maar steeds meer grote bedrijven verzetten zich tegen deze trend. Zorgwekkend of logisch?
Arkham plaatst geavanceerde cryptotools achter een betaalmuur van 1.500 dollar per maand. Ondanks kritiek stijgt de ARKM koers bijna acht procent.
Morgan Stanley wil begin 2027 getokeniseerde aandelen aanbieden. De bank verwacht dat die markt in 2030 tot 10 biljoen dollar groeit.
Deze analist verwacht een crash van 36% voor de S&P 500 in 2027. Hij legt uit waarom en wanneer hij uit wil stappen.
Kabinet past box 3 aan na kritiek uit de Kamer. Kleine spaarders worden ontzien, maar het financiële gat van 540 miljoen euro blijft.
Olie daalt hard na het bericht dat de VS en Iran voorlopig zouden instemmen met een vredesakkoord. Bitcoin, aandelen en goud profiteren.