Stel Newsbit in als voorkeursbron
Zie onze artikelen vaker bovenaan in Google Nieuws en Top Stories. Eén keer instellen, altijd als eerste op de hoogte.
Inwoners van de Verenigde Staten (VS) zouden de Metaverse wellicht als ‘dood’ kunnen ervaren, maar volgens Sebastien Borget, medeoprichter en chief operating officer van The Sandbox, bloeit de industrie in heel Azië.
Volgens Borget waren in het afgelopen jaar zo’n 50% van de activiteiten van Sandbox afkomstig uit verschillende landen in Azië. Borget zei het volgende:
Als je je niet op Azië concentreert, zul je denken dat de Metaverse zowel aan de Noord-Amerikaanse als aan de westerse kant dood is. Maar het is zo populair in Azië. Hong Kong en Korea zijn de 2 grootste markten, gevolgd door Japan.
Tegelijkertijd kondigde Borget aan dat hij binnenkort op het podium van Token 2049 in Singapore de lancering van Lion City zal bekendmaken. Lion City is een nieuwe wijk binnen de Sandbox-Metaverse, bestaande uit 512 virtuele percelen, en heeft als doel de Singaporese cultuur te promoten via partnerschappen met diverse wereldwijde merken.
Borget gaf ook inzicht in het feit dat The Sandbox onlangs met succes een aanzienlijke virtuele grondverkoop in Turkije heeft afgerond, waar de Metaverse zich ontwikkelt tot wat hij omschreef als een ‘uitgebreid ecosysteem’.
“Het Sandbox-ecosysteem telt nu meer dan 400 merken, heeft wereldwijd 700 partners aan boord en wordt versterkt door 200 geverifieerde bureaus die actief bezig zijn met het uitbouwen van de Sandbox,” voegde hij toe.
Ondanks een afnemend gebruik van de Metaverse in westerse gebieden, koesterde Borget een positief perspectief op verschillende nieuwe ontwikkelingen in de Web3- en virtual reality-sector in een bredere context.
Een opmerkelijke innovatie is de introductie van dynamische NFT’s, waarmee makers de metadata, uiterlijke verschijning en kenmerken van een specifiek item kunnen aanpassen.
Ik heb het gevoel dat elke NFT echt uniek moet worden, niet alleen qua uiterlijk, maar in alle metadata-attributen.
Bovendien beschouwde Borget de lancering van Apple’s Augmented Reality Vision Pro-headset als een belangrijke vooruitgang voor de Metaverse-industrie. De uitgebreide realiteitsmogelijkheden van deze headset maken het mogelijk dat digitale assets in fysieke omgevingen bijna net zo authentiek lijken als echte objecten.
“Dit brengt digitale assets nog dichterbij. Ze zijn niet langer beperkt tot een digitale portemonnee die je moet openen in een specifieke browser of app, maar ze maken deel uit van je directe omgeving,” legde Borget uit. “Nu je je content van dichtbij kunt bekijken, kun je er nog interactiever mee omgaan.”
Borget concludeerde verder dat er geen vastomlijnde manier is om de brede acceptatie van Web3 in de Metaverse-sector te bevorderen.
“Er is een goede positie in de traditionele game-industrie die gelooft dat de adoptie van Web3 alleen zal plaatsvinden als je games aanbiedt die hetzelfde kwaliteitsniveau bieden als web2-games waarbij blockchain een functie is.”
Alhoewel Borget toegaf dat dit een sterke use case zou kunnen zijn voor veel gamingbedrijven, merkte hij op dat Metaverses zoals The Sandbox helpen nieuwe ervaringen te creëren voor gebruikers die verschillen van de wereld van traditioneel gamen.
Morgan Stanley wil begin 2027 getokeniseerde aandelen aanbieden. De bank verwacht dat die markt in 2030 tot 10 biljoen dollar groeit.
Kalshi schenkt miljoenen aan gokhulpgroep NCPG. De deal leidt tot kritiek, vertrekkende donoren en grote interne onrust.
Zuid-Korea staat vanaf februari 2027 tokenisatie van aandelen en obligaties toe. Toch komt niet alles direct op de blockchain.
Deze analist verwacht een crash van 36% voor de S&P 500 in 2027. Hij legt uit waarom en wanneer hij uit wil stappen.
ASML vormt mogelijk een bedreiging voor Besi. Bank of America waarschuwt voor concurrentie op de belangrijke markt voor hybrid bonding.
Kabinet past box 3 aan na kritiek uit de Kamer. Kleine spaarders worden ontzien, maar het financiële gat van 540 miljoen euro blijft.